我正在尝试在网站上实现FacebookConnect。我正在尝试使用Facebok的JavascriptSDK。我是新手,不幸的是,FacebookWIKI中提供的大部分链接都已过时...返回404未找到。无论如何,我在结尾之前添加了这段代码:FB.init({appId:'12344',//myrealappidisherestatus:true,//checkloginstatuscookie:true,//enablecookiestoallowtheservertoaccessthesessionxfbml:false//parseXFBML});FB.login(functi
最近我阅读了asm.js规范,它看起来很酷,但是是否有任何环境/工具可以开发和测试这个工具?是否仍处于规范阶段? 最佳答案 您可以通过使用带有ASM_JS=1的emscripten并从侧分支在firefox构建中运行它来尝试它。这些关于asm.js的幻灯片中有链接和更多说明,http://kripken.github.com/mloc_emscripten_talk/#/ 关于javascript-如何使用asm.js进行测试和开发?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题
我正在制作一个语言学习网络应用程序,当您将鼠标悬停在单词上时,它会为您发音。我想从GoogleTranslateAPI访问母语人士的翻译。我找到了thisresource它给出http://translate.google.com/translate_tts作为基本URL,tl作为目标语言,q作为查询字符串。当我只在浏览器中访问它时,它的效果非常好,http://translate.google.com/translate_tts?tl=zh-CN&q=你好,但是我的应用程序的任何httprequests都会返回403禁止错误。localhost:~me$wget"http://tra
在Grunt或Gulp中,我过去常常自己定义所有要求,例如:只应为生产缩小内容,只应在开发服务器中启用livereload。Webpack通过its-dand-poptions自行处理这个问题,切换加载器的minimize模式(大多数加载器都附带了相关的缩小器)、devtool和类似的东西(我不知道到底是什么)。其中大部分“有效”。但另一方面,也有一些库具有开发和生产模式。例如,React会查看process.NODE_ENV,如果是production,则disablesthepropTypeschecking(稍后将被minifier剥离为死代码,从而减少包大小)。在Webpack
我是JavaScript和Vue.js的新手,我在使用Vue.js访问api时遇到问题。我尝试访问的API具有如下所示的JSON:{"coord":{"lon":-88.99,"lat":40.51},"weather":[{"id":800,"main":"Clear","description":"clearsky","icon":"01n"}],"base":"stations","main":{"temp":2.09,"pressure":1022.3,"humidity":69,"temp_min":2.09,"temp_max":2.09,"sea_level":1052.
我正在尝试获取特定channel中特定成员的未读消息数。为此,我希望使用documentation中定义的channel.getUnconsumedMessagesCount().myChannel.join().then(function(c){console.log('Joinedchannel'+c.sid);returnmyChannel.getUnconsumedMessagesCount();}).then(m=>{console.log('currentcountunread:'+m);});未读计数始终返回0。为了测试,我执行以下操作:用户2在另一个chrome选项卡中
我正在使用以下登录组件:varLogin=Vue.extend({template:'#auth',data:function(){return{username:'',password:'',errorMessage:''};},methods:{login:function(e){var_this=this;$.ajax({url:"/vue/api/login",type:"POST",async:false,data:{username:_this.username,password:_this.password},success:function(data){//storet
我正在尝试在Node上设置Google日历API,使用出现的Node.js快速入门here完成前3个步骤并运行我的quickstart.js以检查它是否有效(我从快速入门复制并粘贴)后,我收到以下错误:“类型错误:googlAuth不是构造函数”它指的是这行代码:varauth=newgoogleAuth();googleAuth是这样声明的:vargoogleAuth=require('google-auth-library');我在网上找不到任何解决方案。完整代码在上面第三步的链接中。提前致谢,阿萨夫。 最佳答案 版本已经改变,
我正在尝试为我作为个人项目进行修补的游戏制定高级技术规范。这是一款回合制冒险游戏,可能最接近Archon。就我正在尝试做的事情而言。我遇到的困难是概念化开发战斗系统的最佳方法,我一开始可以简单地实现,但将来会增加扩展和复杂性。具体来说,我在尝试弄清楚如何处理战斗特效时遇到了麻烦,即可能由Actor、元素或环境应用或移除的奖励或负面影响。如果游戏本身在每次尝试进行决定性掷骰时检查每个武器、盔甲、Actor和位置,我是否让Actor处理所有支持/反对他们的效果。效果是在单个对象中处理还是有一个“效果”对象或两者都有?我在这里可能没有很好地解释自己,如果我的要求过于宽泛和空泛,我很乐意尝试扩
有人可以向我解释闭包如何以更用户友好的形式工作吗?它的帮助和文档真的让我无处可去。您如何执行简单的任务,例如选择和修改dom(例如,选择页面上的所有内容并隐藏它们)? 最佳答案 参见http://derekslager.com/blog/posts/2010/06/google-closure-introduction.ashx,比较#4,隐藏所有div:goog.require('goog.dom.query');goog.require('goog.style');functionHideElement(selector){go